日々徒然と。
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6/17に発売しましたゼノブレイドを絶賛プレイ中です。
リモコン+ヌンチャクでやってます。
ネタバレも含みそうなので隠します。
リモコン+ヌンチャクでやってます。
ネタバレも含みそうなので隠します。
ゲームは1年前の機神との戦いから始まります。
モナドを持ったダンパンとディクソン、ムムカというむさいおっさんたちが無数の機神と戦っています。
最初の操作はダンパンです。
戦闘はよくわかりません。なんとなくボタンをガチャガチャしてたら機神が倒れました。何回かやってると、若本ボイスのムムカは二人を囮にして逃げ出してしまします。洞窟?ぽいところに入ったら、何かに引っ張られて捕らえられてしまうようです。
そこから1年後に飛びます。
ここでやっと主人公のシュルクが出てきます。機神兵残跡地で部品をあさっているトコロから。
機神の装甲を纏ったモンスターに襲われてると、親友のラインが助けに入って戦闘です。
チュートリアルの通りにやっていると倒せます。ここまでの戦闘理解度1%です。
なんつーかラインはガチムチのいかにも戦闘員ですが、シルクは細身でとても戦いをするように見えません。まぁ、研究員なので戦いは専門外で、その辺はラインなどの台詞でわかります。
機神兵残跡地からコロニー9までの間は何の攻撃も無く、そこらにいるのモンスターじゃないんだと思っていたら、モンスターのレベルが高くないとこっちから臨まないと戦闘が始まらないんですね! 適当にうさぎみたいなモンスターを倒してみたり。道ばたに落ちている青い光はコレクションアイテムで、クエストなどで使ったりコレペディアに登録したりします。青い光は所々にあって、一定時間が立つと復活します。
コロニー9につくと入ったところでラインと別れて1人になります。
街の人に話しかけたり商店で買い物をしようとチュートリアルが入ります。このゲーム、とにかくチュートリアルが頻繁に入ります。それだけ特殊な行動が多いのですが、チュートリアルで理解できなくても後で見直せるのが便利です。
「!」がある人からクエストが受けられて、名前つきの人とは物々交換ができると、ふむふむ。
とりあえず、「!」のついたおばあさんに話しかけてクエストを受けました。どうも会話の中で場所と時間がわかるようです。『居住区』に住んでいる孫が『夜』特訓しているからクッキーを渡してほしいとのクエストでした。時間の概念があるのですが、街では時間帯によって居る人が違います。どうぶつの森の「わたし」「あたし」「あたい」タイプといったらわかりやすいかな。時間帯で居る場所も変わります。
シナリオにそって行く場所は決まっていて、常にどちらに行くのかゴールはどこかがわかるようになっています。が、クエストを受けたり街の人に話しかけたり、街中を見て回るのに時間がかかり中々シナリオが進みません><
街の中を歩いている(実際は走っている)だけで楽しいです。
全体的には非常に良いできで、色々出来ることが多くて面白いのですが、幾つかひっかかった点を。
1.メニューパレットを開いたり、各メニューを開くときに若干時間がかかる
2.機能が多すぎて把握するのに時間がかかる
3.戦闘がちょっと難しく理解するのに時間がかかる
4.ミニマップが見づらい
ちょこちょこあるのですが、大きい所で上記4つです。1〜3は慣れてしまえば気にならないのですが、ミニマップは北を上にして表示して欲しかったです。エリアマップを見ればいだけの話しですけどね。
モナドを持ったダンパンとディクソン、ムムカというむさいおっさんたちが無数の機神と戦っています。
最初の操作はダンパンです。
戦闘はよくわかりません。なんとなくボタンをガチャガチャしてたら機神が倒れました。何回かやってると、若本ボイスのムムカは二人を囮にして逃げ出してしまします。洞窟?ぽいところに入ったら、何かに引っ張られて捕らえられてしまうようです。
そこから1年後に飛びます。
ここでやっと主人公のシュルクが出てきます。機神兵残跡地で部品をあさっているトコロから。
機神の装甲を纏ったモンスターに襲われてると、親友のラインが助けに入って戦闘です。
チュートリアルの通りにやっていると倒せます。ここまでの戦闘理解度1%です。
なんつーかラインはガチムチのいかにも戦闘員ですが、シルクは細身でとても戦いをするように見えません。まぁ、研究員なので戦いは専門外で、その辺はラインなどの台詞でわかります。
機神兵残跡地からコロニー9までの間は何の攻撃も無く、そこらにいるのモンスターじゃないんだと思っていたら、モンスターのレベルが高くないとこっちから臨まないと戦闘が始まらないんですね! 適当にうさぎみたいなモンスターを倒してみたり。道ばたに落ちている青い光はコレクションアイテムで、クエストなどで使ったりコレペディアに登録したりします。青い光は所々にあって、一定時間が立つと復活します。
コロニー9につくと入ったところでラインと別れて1人になります。
街の人に話しかけたり商店で買い物をしようとチュートリアルが入ります。このゲーム、とにかくチュートリアルが頻繁に入ります。それだけ特殊な行動が多いのですが、チュートリアルで理解できなくても後で見直せるのが便利です。
「!」がある人からクエストが受けられて、名前つきの人とは物々交換ができると、ふむふむ。
とりあえず、「!」のついたおばあさんに話しかけてクエストを受けました。どうも会話の中で場所と時間がわかるようです。『居住区』に住んでいる孫が『夜』特訓しているからクッキーを渡してほしいとのクエストでした。時間の概念があるのですが、街では時間帯によって居る人が違います。どうぶつの森の「わたし」「あたし」「あたい」タイプといったらわかりやすいかな。時間帯で居る場所も変わります。
シナリオにそって行く場所は決まっていて、常にどちらに行くのかゴールはどこかがわかるようになっています。が、クエストを受けたり街の人に話しかけたり、街中を見て回るのに時間がかかり中々シナリオが進みません><
街の中を歩いている(実際は走っている)だけで楽しいです。
全体的には非常に良いできで、色々出来ることが多くて面白いのですが、幾つかひっかかった点を。
1.メニューパレットを開いたり、各メニューを開くときに若干時間がかかる
2.機能が多すぎて把握するのに時間がかかる
3.戦闘がちょっと難しく理解するのに時間がかかる
4.ミニマップが見づらい
ちょこちょこあるのですが、大きい所で上記4つです。1〜3は慣れてしまえば気にならないのですが、ミニマップは北を上にして表示して欲しかったです。エリアマップを見ればいだけの話しですけどね。
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